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整数溢出

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介绍

在C语言中,整数的基本数据类型分为短整型(short),整型(int),长整型(long),这三个数据类型还分为有符号和无符号,每种数据类型都有各自的大小范围,(因为数据类型的大小范围是编译器决定的,所以之后所述都默认是 64 位下使用 gcc-5.4),如下所示:

类型 字节 范围
short int 2byte(word) 0~32767(0~0x7fff)
-32768~-1(0x8000~0xffff)
unsigned short int 2byte(word) 0~65535(0~0xffff)
int 4byte(dword) 0~2147483647(0~0x7fffffff)
-2147483648~-1(0x80000000~0xffffffff)
unsigned int 4byte(dword) 0~4294967295(0~0xffffffff)
long int 8byte(qword) 正: 0~0x7fffffffffffffff
负:0x8000000000000000~0xffffffffffffffff
unsigned long int 8byte(qword) 0~0xffffffffffffffff

当程序中的数据超过其数据类型的范围,则会造成溢出,整数类型的溢出被称为整数溢出。

原理

接下来简单阐述下整数溢出的原理

上界溢出

# 伪代码
short int a;

a = a + 1;
# 对应的汇编
movzx  eax, word ptr [rbp - 0x1c]
add    eax, 1
mov    word ptr [rbp - 0x1c], ax

unsigned short int b;

b = b + 1;
# assembly code
add    word ptr [rbp - 0x1a], 1

上界溢出有两种情况,一种是 0x7fff + 1, 另一种是 0xffff + 1

因为计算机底层指令是不区分有符号和无符号的,数据都是以二进制形式存在(编译器的层面才对有符号和无符号进行区分,产生不同的汇编指令)。

所以 add 0x7fff, 1 == 0x8000,这种上界溢出对无符号整型就没有影响,但是在有符号短整型中,0x7fff 表示的是 32767,但是 0x8000 表示的是 -32768,用数学表达式来表示就是在有符号短整型中 32767+1 == -32768

第二种情况是 add 0xffff, 1,这种情况需要考虑的是第一个操作数。

比如上面的有符号型加法的汇编代码是 add eax, 1,因为 eax=0xffff,所以 add eax, 1 == 0x10000,但是无符号的汇编代码是对内存进行加法运算 add word ptr [rbp - 0x1a], 1 == 0x0000

在有符号的加法中,虽然 eax 的结果为 0x10000,但是只把 ax=0x0000 的值储存到了内存中,从结果看和无符号是一样的。

再从数字层面看看这种溢出的结果,在有符号短整型中,0xffff==-1,-1 + 1 == 0,从有符号看这种计算没问题。

但是在无符号短整型中,0xffff == 65535, 65535 + 1 == 0

下界溢出

下届溢出的道理和上界溢出一样,在汇编代码中,只是把 add 替换成了 sub

一样也是有两种情况:

第一种是 sub 0x0000, 1 == 0xffff,对于有符号来说 0 - 1 == -1 没问题,但是对于无符号来说就成了 0 - 1 == 65535

第二种是 sub 0x8000, 1 == 0x7fff,对于无符号来说是 32768 - 1 == 32767 是正确的,但是对于有符号来说就变成了 -32768 - 1 = 32767

例子

在我见过的整数溢出的漏洞中,我认为可以总结为两种情况。

未限制范围

这种情况很好理解,比如有一个固定大小的桶,往里面倒水,如果你没有限制倒入多少水,那么水则会从桶中溢出来。

一个有固定大小的东西,你没有对其进行约束,就会造成不可预期的后果。

简单的写一个示例:

$ cat test.c
#include<stddef.h>
int main(void)
{
    int len;
    int data_len;
    int header_len;
    char *buf;

    header_len = 0x10;
    scanf("%uld", &data_len);

    len = data_len+header_len
    buf = malloc(len);
    read(0, buf, data_len);
    return 0;
}
$ gcc test.c
$ ./a.out
-1
asdfasfasdfasdfafasfasfasdfasdf
# gdb a.out
 0x40066d <main+71>    call   malloc@plt <0x400500>
        size: 0xf

只申请 0x20 大小的堆,但是却能输入 0xffffffff 长度的数据,从整型溢出到堆溢出

错误的类型转换

即使正确的对变量进行约束,也仍然有可能出现整数溢出漏洞,我认为可以概括为错误的类型转换,如果继续细分下去,可以分为:

  1. 范围大的变量赋值给范围小的变量
$ cat test2.c
void check(int n)
{
    if (!n)
        printf("vuln");
    else
        printf("OK");
}

int main(void)
{
    long int a;

    scanf("%ld", &a);
    if (a == 0)
        printf("Bad");
    else
        check(a);
    return 0;
}
$ gcc test2.c
$ ./a.out
4294967296
vuln

上述代码就是一个范围大的变量(长整型a),传入 check 函数后变为范围小的变量(整型变量n),造成整数溢出的例子。

已经长整型的占有 8 byte 的内存空间,而整型只有 4 byte 的内存空间,所以当 long -> int,将会造成截断,只把长整型的低 4byte 的值传给整型变量。

在上述例子中,就是把 long: 0x100000000 -> int: 0x00000000

但是当范围更小的变量就能完全的把值传递给范围更大的变量,而不会造成数据丢失。

  1. 只做了单边限制

这种情况只针对有符号类型

$ cat test3.c
int main(void)
{
    int len, l;
    char buf[11];

    scanf("%d", &len);
    if (len < 10) {
        l = read(0, buf, len);
        *(buf+l) = 0;
        puts(buf);
    } else
        printf("Please len < 10");        
}
$ gcc test3.c
$ ./a.out
-1
aaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaa

从表面上看,我们对变量 len 进行了限制,但是仔细思考可以发现,len 是有符号整型,所以 len 的长度可以为负数,但是在 read 函数中,第三个参数的类型是 size_t,该类型相当于 unsigned long int,属于无符号长整型

上面举例的两种情况都有一个共性,就是函数的形参和实参的类型不同,所以我认为可以总结为错误的类型转换

CTF例题

题目:Pwnhub 故事的开始 calc